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Arbeitsplanung

überarbeiteter Entwurfsplan der AG 'Gutes Benehmen'

Zeitpunkt Arbeitspaket/-ziel
bis Januar Schnittstellen und allg. Architektur festlegen
Januar
Mitte Januar BODY-Phase
Dummy-Enscheider
best Skills
Februar
Mitte Februar
Maerz Mannschaft Verion 1.0
Mitte Maerz BRAIN-Phase
brauchbarer Entscheider
Architektur
Teamverhalten
Spielerrollen
April
Mitte April
Mai Mannschaft Version 2.0
Mitte Mai Tuning/Coach integrieren
02. Juni HÖPFNER-CUP
08. - 10. Juni Deutsche Meisterschaft
Juli Tuning/Coach integrieren
Mitte Juli Tuning
02. - 10. August WM Seattle


Schnittstellen

Die einzelnen Schnittstellen und die Architektur der Agenten soll feststehen. Als Ziel soll ein Grundgerüst herauskommen, mit dem bereits erste Mannschaften programmiert werden können. Die Modularität soll dazu dienen, dass aus der ersten Mannschaft eine Version 2.0 erwachsen kann, indem Einzelteile ausgetauscht werden.

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BODY-Phase

Das Grundgerüst wird mit 'Leben' gefüllt. Dazu werden Skills wie Passen, Dribbeln, Torschuss, Ball Entgegennehmen implementiert und durch Lernverfahren gefestigt. Pro Skill werden dabei 4 Wochen eingeplant (1W implementieren, 2W lernen, 1W finetuning). Durch die Möglichkeit der Überschneidung (implementieren während ein anderes Skill gelernt wird), nimmt dies etwa 6 Wochen in Anspruch.

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Mannschaft Version 1.0

Die Früchte der Arbeit. Ohne strategische Elemente spielt diese Mannschaft bereits mit einer gewissen Sicherheit. Zumindest technisch ist sie ausgereift.

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BRAIN-Phase

Dank der vorhandenen Technik kann jetzt die Strategie und Taktik einfliessen. Dabei kommen wieder Lernverfahren zum Zuge ;) Augenmerk liegt auf Positionierung (Offensiv vs. Defensiv), Situationserkennung (Abseits, Passlinien), Abstimmen der Skills auf die Taktik (Pass in der Lauf, Torschusstaktiken). An dieser Stelle wird bereits Platz für die Nachrichten des Coaches eingeräumt.

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Mannschaft Version 2.0

Noch mehr Arbeitsfrüchte. Diese Mannschaft kann auf einen Grundstock von Taktiken zurück greifen und sie dank der Skills gekonnt umsetzen. Sie ist in der Lage, die ersten Mannschaften des Vorjahres in Schach zu halten.

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Tuning/Coach integrieren

Die Nachrichten des Coaches werden vollends in den Spieler integriert. Nun kann das Spiel je nach Analyse des Coaches umgestellt werden. Die Mannschaft kann sich auf die Situation einstellen und neue Strategien umsetzen.

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Tuning

Das Team steht. Was jetzt noch zu tun ist, ist finetuning. Die einzelnen Parameter werden untersucht und entsprechend angepasst. Die Nachrichten des Coaches werden besser umgesetzt.

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Wir sind insgesamt so gefestigt, dass jeder die Meinung des Trainers akzeptiert.
Dieter Eilts
Anderas g. N¡e